Comienzo


Seleccione la herramienta Elipse, situada en la barra de herramientas a la derecha de su espacio de trabajo.
Dibujos y Contornos
2. Con el mouse dibuje un circulo en la hoja. Puede hacer circulos perfectos si presiona la tecla CTRL mientras lo dibuja.
3. En la Paleta de Colores seleccione un color amarillo para el relleno. Si presiona con el boton izquierdo del mouse, el color sera de relleno, si lo hace con el boton secundario, el color que elija sera correspondiente al borde. Tambien puede hacerlo arrastrando el color directamente sobre el dibujo.
4. Vuelva a seleccionar la herramienta elipse, esta vez haga dos elipses irregulares para los ojos. Su figura deberia asimilarse a la siguiente ilustracion:
Dibujos y Contornos
No se preocupe si no quedo exactamente igual. Recuerde que esta aprendiendo y que la mejor forma de hacerlo es a prueba y error.
5. Vuelva a seleccionar la herramienta elipse. esta vez, antes de dibujar, deberá presionar en la barra de propiedades el icono de Arco, como lo indica en la figura de abajo.
 Dibujos y Contornos
6. Con la herramienta seleccionada, dibuje un arco a un lado del circulo. Observara que en la barra de propiedades, al lado de la figura del arco se encuentran 2 numeros: 0.0 y debajo 270.0 Esos numeros indican los grados de apertura de cada punta del arco. Seleccione el numero de abajo y cambielo por 165, presione enter y vera que su arco ahora es mas ancho.
7. Situe su arco en el lugar donde debera ir la sonrisa. Notara que el arco esta direccionado hacia cualquier lado. Haga doble clic sobre el arco. Apareceran unas flechas en las esquinas del recuadro.
Dibujos y Contornos
Manteniendo al boton del mouse apretado, gire el arco hasta posicianarlo correctamente.
8. Con el arco seleccionado, presione en la caja de herramientas, la herramientacontorno.
                  Dibujos y Contornos
                   Dibujos y Contornos
Y presione el boton Quitar contorno que corresponde al tercer lugar. Haga lo mismo, pero esta vez seleccionando el circulo amarillo.
9. Seleccione el arco correspondiente a la boca y elija otro grosor para la linea. Puede practicar quitandole completamente el grosor o haciendolo extremadamente ancho. Es recomendable que pruebe cambiando los grosores desde el boton de propiedades en el icono de la herramienta de Contornos.
10. Guarde el archivo para su proxima utilizacion
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Líneas


CorelDraw dispone de variadas herramientas para dibujar líneas y pinceladas aplicando diferentes técnicas. Posteriormente pueden asignárseles distintos formatos. Igualmente es posible aplicar variados formatos a los contornos que rodean los objetos dibujados. Veamos las posibilidades que se nos brindan desde la opción CURVAS de la Caja de Herramientas.

Dibujo a mano alzada

La herramienta Mano Alzada  nos va a permitir dibujar tanto líneas rectas como trazados curvos como si estuviéramos realizándolos en un papel con un lápiz.

Para dibujar una línea recta, solo debemos hacer clic en el punto inicial de la misma y un segundo clic en el punto final. Posteriormente podremos modificar los parámetros de la línea (grosor, estilo, etc.) desde la Barra de Propiedades. Para restringir el ángulo con el que se dibuja una línea recta deberemos mantener pulsada simultáneamente la tecla CTRL; obligará una inclinación de 15 en 15 grados.

Para dibujar un trazado curvo, haremos clic en el punto inicial del mismo y sin soltar el botón izquierdo del ratón, dibujar el trazado que deseemos hasta soltar. No importa que aparentemente la línea que vamos dibujando tenga "imperfecciones" o poca precisión; al finalizar el trazado Corel realizará un "suavizado" para que éstas queden disimuladas; el nivel de suavizado puede modificarse también desde la Barra de Propiedades antes de iniciar el trazado y en una escala de cero a cien. En cualquier caso, si a la vez que vamos dibujando la línea queremos hacer alguna corrección borrando parte de lo ya realizado, y siempre sin soltar el botón izquierdo del ratón, deberemos pulsar la tecla SHIFT de las mayúsculas y a la vez retroceder por el tramo a deshacer.
Al finalizar veremos que a nuestro trazado se han incorporado una serie de cuadraditos llamados NODOS que nos permitirán modificar la forma del propio trazado, según veremos más adelante.
Truco: Si quieres trazar varias líneas rectas concatenadas, haz como para trazar una sola línea y en el punto final, en lugar de un clic, haz doble clic con lo que el final de la primera servirá como inicio de la siguiente.

Línea Bézier

Con la herramienta Línea Bézier  podremos dibujar segmentos rectos (líneas entre dos nodos) o trazados curvos de uno en uno y en el proceso de creación del mismo trazado. Si hacemos clic en el punto inicial de nuestro trazado y volvemos a hacer clic en otro punto cualquiera de nuestro gráfico, obtendremos un segmento recto; si volvemos a hacer un nuevo clic en un punto distinto, obtendremos un nuevo segmento recto continuación del anterior. Pero si volvemos a hacer un nuevo clic y sin soltar el botón izquierdo del ratón realizamos un ligero arrastre, veremos que el nuevo trazo adquiere una curvatura, que resultará mayor cuanto mayor sea el arrastre realizado, y que podrá modificarse a voluntad una vez finalizado el trazado. De este modo podremos realizar en forma de boceto cualquier tipo de figura, y mediante la posterior modificación de los trazos y nodos del gráfico mediante la herramienta forma , ajustarla hasta la consecución de la figura definitiva.
Podemos dar por finalizada la realización de nuestro trazado de dos maneras distintas. La primera de ellas se producirá de forma automática cuando cerremos la figura realizada, es decir, cuando hagamos coincidir el punto final con el inicial. La segunda de ellas la indicaremos manualmente pulsando la barra espaciadora del teclado.
Podemos añadir nodos a un segmento sin más que hacer un doble clic en el lugar correspondiente del mismo. De igual manera podremos eliminar un nodo cualquiera haciendo un doble clic sobre el mismo.
En cualquier caso, deberemos jugar también con las distintas opciones que nos ofrece la Barra de Propiedades para la modificación de cualquier segmento, nodo, trayecto curvo, etc. tal y como veremos más adelante.

La Herramienta Pluma

La Herramienta Pluma  nos permite realizar trazos de forma similar a como hemos descrito con la herramienta Curva Bézier. La principal diferencia entre una y otra es que con la segunda podemos realizar los distintos trazos de una forma más rápida pero menos precisa. Los selectores o tiradores se establecen de forma automática cada vez que hacemos clic para crear un nuevo nodo y no podemos modificarlos hasta finalizar el trazado. Por el contrario, con la herramienta Pluma, por una parte podemos ir viendo la curvatura que adquirirá el nuevo segmento antes de hacer el siguiente clic y fijar el nuevo nodo, y por otra parte, aun sin terminar el trazado completo, si pulsamos la tecla CTRL "suspenderemos" momentáneamente la realización del trazado y podremos modificar tanto la posición de los nodos como la curvatura de los segmentos arrastrando de los tiradores; al soltar la tecla CTRL podremos continuar fijando nuevos nodos a partir del último dibujado.
Para dar por finalizada la realización de un trazado cualquiera disponemos de dos opciones: la primera es pulsar la barra espaciadora, y la segunda hacer un doble clic en el punto final del mismo.
Todo esto hace que el uso de la Herramienta Pluma sea preferible al de la Curva Bézier, ya que a la larga nos ahorrará tiempo en la realización de nuestros trazados. En cualquier caso, tanto con una como con otra, siempre es posible realizar los ajustes necesarios una vez finalizado el trabajo realizado con ellas mediante la herramienta Forma  tal y como hemos explicado

Líneas de Conexión

Esta Herramienta  nos permite trabajar de dos maneras diferentes, según la opción que elijamos de la Barra de Propiedades que se activa en el momento de seleccionarla en la Caja de Herramientas :
Línea de conexión : permite conectar los objetos con una línea. Estas líneas quedan enlazadas a los dos objetos, de forma que si movemos cualquiera de ellos, la línea se ajusta automáticamente a la nueva posición.
Si trazamos una línea de conexión sin que esté sujeta a ningún objeto, queda convertida en una simple línea recta. Si por el contrario se encuentra unida a un solo objeto por uno de sus extremos, el otro queda fijado a la propia página.
Si se desea mover una línea de conexión ligada a dos objetos, solamente podrá realizarse moviendo uno o los dos objetos.
Podremos modificar sus propiedades desde la Barra de Propiedades de la misma forma que lo haríamos cuando hemos utilizado la herramienta Mano Alzada.
Para trazar una línea de conexión entre dos objetos, selecciona primero la herramienta en la Caja de Herramientas  y luego pulsa en el icono  de la Barra de Propiedades. A continuación haz clic en el lugar elegido del primer objeto y un nuevo clic en el segundo.
Línea de conexión interactiva : Nos permite trazar líneas de flujo para conectar los objetos de un dibujo. Son similares a las de conexión, pero pueden tener varios segmentos, aunque con la limitación de que éstos serán solamente en sentido vertical u horizontal.
Al igual que con las Líneas de Conexión del párrafo anterior, al mover uno cualquiera de los objetos a los que se encuentran unidas, se moverán simultáneamente y se redibujarán según el cambio de posición.
Pueden emplearse para crear organigramas y diagramas de flujo.

Líneas de Cota

Utilizando esta herramienta  podremos mostrar las dimensiones de los segmentos, ángulos, etc. en los dibujos o planos que realicemos y en la escala de medida que seleccionemos.
Al seleccionarla en la Caja de Herramientas comprobamos las opciones que nos ofrece la Barra de Propiedades, en la que podemos seleccionar entre "Cota automática", que dibuja las cotas tanto horizontales como verticales según arrastramos con el ratón, "cota vertical", "cota horizontal", "cota modificada", para trazar líneas de cota inclinadas, "notas" para realizar todo tipo de indicaciones y aclaraciones, y "cota angular", para trazar las cotas de los ángulos.
Para trazar líneas de cota, hacemos clic en el primer punto, desplazamos el puntero del ratón y hacemos clic en el segundo punto; a continuación desplazamos el puntero y hacemos un nuevo clic en el lugar en el que queremos que aparezca la leyenda con la medida o cota correspondiente a la distancia entre los dos puntos. Previamente deberemos haber seleccionado en la propia Barra de Propiedades la unidad de medida deseada: centímetros, milímetros, puntos, pulgadas, etc.
Para trazar una cota angular, hacemos clic en el vértice del ángulo a medir, seguidamente un nuevo clic en un punto cualquiera de uno de los lados del mismo seguido de otro clic en el lado opuesto, y finalmente otro clic en el lugar en que deseemos que aparezca la leyenda con la medida tomada en grados.
Para insertar una nota o aclaración, seleccionamos previamente la opción correspondiente en la Barra de Propiedades y a continuación hacemos un clic en el punto sobre el que queramos realizar la observación, seguido de un segundo clic en el lugar en que vaya a aparecer el texto. Finalmente escribimos el comentario correspondiente.




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